發(fā)布于:2018-9-11 11:33:22 點(diǎn)擊量:
2.碰撞體:這兩個對象之間有碰撞或者接觸時,添加碰撞體屬性可表示部件在真實(shí)物理狀態(tài)下的碰撞和接觸(接觸力)的狀態(tài),添加碰撞體屬性的前提是它首先具有剛體的屬性。在NX/MCD中,可以設(shè)置碰撞體的類型,同類型的碰撞體相互作用會產(chǎn)生碰撞效果,不同類型的碰撞體作用時不會產(chǎn)生干涉。
3.傳輸面:相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)世界中的傳送帶,具有速度和方向?qū)傩,對某一平面添加傳輸面的屬性之后,設(shè)定傳輸面的方向和速度,該平面具有了傳輸帶屬性,能對位于該平面上的剛體進(jìn)行運(yùn)輸。
4.對象源:對剛體添加對象源屬性之后,可以使剛體每隔一定時間重復(fù)出現(xiàn),可模擬流水線物流效果。
5.對象收集器:類似于盛放產(chǎn)品的容器,添加對象收集器屬性后產(chǎn)品與收集器對象接觸時會消失,相當(dāng)于進(jìn)入收集器。
模型下載地址
https://pan.baidu.com/s/1sqtCBikwPbLHpomv0uNGfw
未完,參見后文:《NX/MCD基礎(chǔ)(2)》
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